Vous venez d'être intégré à la guilde Terre-Mère ? Ou bien vous aimeriez vous faire une idée des requis ou des contraintes inhérents à la guilde ? Alors, ce petit guide est fait pour vous !
---PREMIERS PAS--------------------------------------
S'inscrire sur le site
Le site http://www.terre-mere.fr/ contient à la fois des informations sur la guilde et le jeu, mais aussi un forum. Il est désigné comme le « tipi » un lieu de vie qu'il est indispensable de fréquenter en tant que joueur ayant un personnage appartenant à Terre-Mère.
C'est là que se décident les événements et sorties.
A noter : un contact en jeu est obligatoire pour une validation d'inscription sur le site.
Remplir sa fiche de personnage sur le site
Une fois inscrit, il est possible d'accéder à la fiche de son personnage et il est nécessaire de la remplir. Pourquoi ? D'une part, pour aider les autres joueurs à identifier et mieux connaître le nouveau personnage intégré à la guilde. D'autre part, pour donner une consistance "jeu de rôle" à son personnage. Quelques informations ou traits de caractères généraux peuvent suffire, pas besoin d'un long historique. Quelques exemples : son aspect ou une caractéristique physique, un nom de clan ou un nom de famille, quelques mots sur ses capacités et intérêts majeurs, ce qu'il aime faire, d'où il vient (lieu ou famille connue), son éventuel métier (en dehors de sa classe, comme marchand, espion, messager ou même un métier du jeu).
Pensez aussi à préciser votre classe et vos éventuels métiers.
Exemple : http://terre-mere.fr/?q=user/24
Enfin, ajoutez une image de votre personnage, d'une taille de 85 x 85 pixels. Si vous ne pouvez pas en héberger une vous-même ou que vous ne savez pas comment faire, contactez Filbrehim qui se fera un plaisir de vous aider !
Rejoindre le canal "plaine" en jeu
Pour cela, il suffit de taper /join plaine dans la boîte de dialogue du jeu. Faites en sorte de toujours y être connecté ! Ce canal est celui de Terre-Mère et des amis de la guilde. En effet, nous pouvons avoir des alliés proches mais qui ne font pas partie de Terre-Mère. Ce canal permet d'entretenir des relations « jeu de rôle » vivantes. N'oubliez pas d'y saluer et d'y demander quelques nouvelles à l'occasion pour participer, cela sera toujours apprécié.
Installer l'addon Total RP
Il permet d'ajouter de nombreuses informations à votre personnage pour faciliter le jeu de rôle et même de créer des objets destinés uniquement au jeu de rôle. Francophone, c'est le plus utilisé par la communauté du serveur.
Vous pouvez le télécharger ici :
http://forums.telkostrasz.be/thread-376.html
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/totalrp2.aspx
Pour vous aider à le paramétrer et surtout le faire selon les règles de la guilde, suivez le guide sur notre site ici :
http://terre-mere.fr/node/1075
---NOUS REJOINDRE--------------------------------------
Les étapes suivantes sont nécessaires pour rejoindre la guilde
---JOUER DANS LA GUILDE--------------------------------------
Une fois toutes ces manipulations faites, votre personnage est donc un membre à part entière de Terre-Mère. Chacun est alors libre de jouer et de s'investir dans la guilde à hauteur de ce qu'il souhaite.
Seuls quelques points sont requis :
Toujours participer au canal de guilde
Saluer en arrivant et en partant est le minimum. Par défaut, les personnages sont interprétés sur ce canal : parlez comme le ferait votre personnage. Cela ne représente pas l’usage d’un « gnomophone » ni de fantaisies de ce type ; imaginez simplement que les personnages sont ensemble dans le tipi du clan, et pendant ce temps, vous faites vos quêtes, indépendamment.
Pour toute discussions hors-roleplay, (utilisez des parenthèses). C'est généralement la norme sur ce serveur « jeu de rôle ».
Il n'y a pas de réel minimum requis de présence
Il est toutefois souhaité que le personnage assiste à une réunion de guilde rolepay (le mardi soir à 20h30 au feu de Zangen, devant le tipi de Baine aux Pitons du Tonnerre) au moins une fois par mois. Cette réunion est ouverte à tous les grades. Cette guilde est avant tout à vocation "jeu de rôle". En cas d'absence prolongée, un mot sur le forum pour le signaler est apprécié. Après 3 mois d'inactivité, un personnage verra son grade, quel qu'il soit, transformé en celui d'Esprit-Dormant. A son retour, le personnage devra se rendre à une soirée roleplay pour y participer activement afin de retrouver son grade en signe d’engagement à la guilde.
Chacun des membres, quel que soit son niveau, peut participer à des soirées roleplay et en proposer
Cette guilde est participative. En faire partie en tant que spectateur est acceptable, proposer des activités est un plus notable, encouragé et récompensé. N'hésitez pas à proposer récits, scénarios, enquêtes, balades commentées, jeux de piste se basant sur l'univers, etc. Les plus gradés seront ravis de vous conseiller et vous épauler dans vos propositions, ou vous en faire si vous avez la motivation mais que vous manquez d'idées.
De même, chacun peut faire des suggestions
Vous avez envie de faire des sorties PVE ou demander de l'aide pour certains objectifs précis (quêtes en groupe ou non, donjon, raid, etc.) ? N'hésitez pas à en parler. Et pour toute proposition, RP ou PVE, il est nécessaire de poster sur le forum pour son organisation.
---FAIRE EVOLUER SON PERSONNAGE--------------------------------------
Il existe plusieurs étapes que peut franchir un personnage dans la guilde. Il peut passer des rites bien établis ou passer à un grade supérieur.
Le premier rite généralement proposé est celui du totem. Ouvert à tous, il permet au postulant de s'éveiller pleinement à l'esprit-animal-totem dont il a la protection. Sans en dévoiler le système, c'est un rite assez pénible à passer et parfois mortel, même s'il est très apprécié des chamans.
Un personnage peut aussi briguer un grade supérieur. Pour connaître les conditions de l'obtention d'un nouveau grade et ce qu'il implique, consultez la page dédiée :
http://www.terre-mere.fr/?q=node/698
Bien sûr, avancer en grade demande une plus grande participation à la vie de la guilde et la prise de responsabilités.
Si vous avez des questions, un sujet sur le forum est à votre disposition. Vous pouvez aussi contacter un ancien en jeu.
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