Tous les jeudis soir, à l'heure où Zangen allume le feu, les Frères et Sœurs se rassemblent sous la tente de la Cime des Esprits, aux Pitons du Tonnerre. C'est l'occasion pour eux de débattre sur des thèmes d'actualité, d'organiser des actions.
La tenue des assemblées
La Petite Assemblée est constituée uniquement dans ce lieu et doit rassembler au moins cinq Frères et Sœurs pour être valide. Elle a tout pouvoir concernant l’adoption de Frères et Sœurs habités par l’Esprit du Troupeau. Elle peut également rejeter une candidature. La Petite Assemblée peut prendre toutes les décisions qui ne sont pas le privilège de la Grande Assemblée, elle s’occupe des affaires courantes.
[HRP]Rendez-vous autant que possible le jeudi soir à partir de 20h30. Une annonce dans le forum n'est pas indispensable sauf pour les événements exceptionnels qui nécessitent de réunir beaucoup de monde.[/HRP]
De temps à autre, un Frère ou une Sœur aux cornes grises peut solliciter la tenue d'une Grande Assemblée. Elle est le lieu pour débattre de sujets exceptionnels, qui modifient les orientations de la guilde. La Grande Assemblée se rassemble exceptionnellement au feu de Cairne et doit réunir au moins un quart des Frères et Sœurs en plus de la majorité des Cornes-Grises. Elle prend les décisions concernant les changements importants concernant la guilde : tabard, organisation, alliances… ou pour tout sujet de nature exceptionnelle. Une Grande Assemblée est demandée par au moins deux Frères et Sœurs qui s’occupent de l’organiser. Cette réunion est forcément extraordinaire.
Le bâton de parole
Lors d'une assemblée, les Frères et Sœurs se disposent en cercle autour du feu. Le Frère ou la Sœur qui a sollicité la réunion se charge alors d'exposer l'objectif, puis donne la parole à qui le souhaite en lui tendant le bâton de parole.
Chacun parle à son tour et aucune interruption n'est permise, sauf en cas de profond désaccord ou pour manifester sa joie. Les gestes peuvent parfois suffire.
Un Frère ou une Sœur qui souhaite s'exprimer peut à tout moment demander le bâton de parole en levant la main.
[HRP]Lors des assemblées, essayez de ne pas interrompre les gens et de vous exprimer par "emotes" en cas d'urgence. Pour lever la main faites /hand [/HRP]
Le jugement de Terre-Mère
Si, d’une manière ou d’une autre, une querelle éclate parmi des Frères et qu’ils ne peuvent se mettre d’accord, ils trancheront lors d’un duel sans armes et sans magie en deux manches victorieuses. Si cette querelle concerne plusieurs Frères et Sœurs, chaque camp choisira un champion. Le résultat d’un tel duel est le jugement de Terre-Mère, et sera accepté par tous. Car tous les Frères sont égaux, il n'y a pas de domination des uns sur les autres.
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