Cet écosystème grouillant de vie, niché dans les profondeurs du Réservoir de Glissecroc, est l’image de ce qu’ont été les grottes pendant d’innombrables millénaires. Ici, une faune et une flore exotiques sont demeurées pratiquement intactes, préservées même des envahissants nagas. De nombreux habitants du marécage de Zangar pensent que la multitude de créatures dangereuses vivant dans la tourbière a empêché l’armée naga d’y prendre durablement pied. D’autres croient que la rusée dame Vashj a des projets particuliers pour cette zone étonnamment fertile.
PRECISION IMPORTANTE
Ceci est le DERNIER épisode de notre saga qui fête ses cinq ans.
Ratez-le à vos risques et périls ! (au risque de ne pas comprendre la suite...)
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La vieille Blackpelt tend un grand piège au Châtié, pour en finir une fois pour toutes !
Les glaces du grand nord se refermeront-elles sur l'ennemi du clan ?
Quel sera le prix à payer pour faire disparaître le nuage de cette menace au-dessus des jeunes têtes des taurens ?
Première session ce dimanche, à 17h, pour du rattrapage de soixantage.
Il vous manque des pièces? Une mission pas finie?
Précisez ici pour quel donjon, et venez à 17h.
Au programme :
* Le Pic Rochenoire partie haute.
* Une autre instance à votre choix.
Il y a plus de mille ans, le puissant empire Gurubashi a été déchiré par une gigantesque guerre civile.
Un groupe de prêtres trolls influents, les Atal'ai, tenta de faire revenir l'avatar d'un dieu ancien et terrible, Hakkar l'Écorcheur d'âmes, le Dieu sanglant. Les prêtres furent vaincus, puis exilés, mais le grand empire troll s'effondra.
Les prêtres bannis s'enfuirent vers le nord, dans le marais des Chagrins, où ils bâtirent un grand temple à Hakkar pour préparer son retour dans le monde physique.
Un réseau complexe de pompes fonctionne jour et nuit dans le Réservoir de Glissecroc. Construit par les nagas et leurs serviteurs, il draine les eaux du marécage de Zangar. Au cœur de ce complexe industriel, le Caveau de la vapeur abrite la technologie arcanique qui alimente en énergie la machinerie servant au processus de distillation. Pour superviser les ingénieurs qui entretiennent et manœuvrent ces machines, dame Vashj a engagé le renommé Mekgénieur Montevapeur, un talentueux technicien gnome.
L'automne approche, et les dernières récoltes se font. Célébrée à la fois par la Horde et par l’Alliance, la Fête des moissons commémore ceux qui ont sacrifié leur vie pour aider leurs alliés. Retrouvons-nous autour des bienfaits de la Nature pour un repas fondé sur le partage, puis nous partirons sur les traces d'un héros de la Horde.
Pas besoin de prévoir de nourriture ou d'armure, voyageons léger !
Evènement organisé par SHAGATA :
"Chaque Tauren reçoit son deuxième prénom suite à un rite de passage à l'âge adulte, où les ritualistes lui désignent un nom qui reflète sa personnalité ou ses actions. C'est aujourd'hui le tour de Shagata, et celui de tous ceux qui veulent le passer."
Rendez-vous samedi 18 septembre à 18h à la grotte que surplombe la hutte de Vhaal. Pour s'y rendre, sauter du zeppelin sur la montagne entre Mulgore et Durotar. N'hésitez pas à demander de l'aide aux autres membres du clan si besoin.
Dimanche c'est le jour des pirates, hey ho et une bouteille de rhum !!
C'est un petit event que je n'ai jamais fait mais pour lequel j'ai mis de côté un joli costume RP. J'aimerai bien qu'on se retrouve en guilde à Baie du Butin pour fêter ça. Je ferai la cuisine et nous pourrions aller taper des pirates pour leur piquer du rhum explosif !!
Après nous être frottés aux vils pirates irons-nous en campagne guerrière ?
En ce qui me concerne je dois passer à Stratholme et à Haches-Tripes.
Question raid un retour à Zul Gurub pour pêcher et le pic Rochenoire pour mon dernier bout d'armure.
Rush bienvenu à condition de me laisser taper un peu et de m'attendre (grmble).
Je suis disponible entre 17h et 22h, pas au delà, j'en ai marre d'être un zombie.
Célébrée à la fois par la Horde et l’Alliance, la fête des Brasseurs est l’instant rêvé pour profiter des fruits fermentés de la récolte : bretzels, fromage et bière ! Les brasseries rivales de Tonnebière, de Brasselorge et des ogres se sont rassemblées aux abords de toutes les grandes capitales dans le but de se surpasser les établissements adverses à travers leurs bières, hydromel et autres breuvages. Les braves aventuriers sont invités à s’asseoir, s’en jeter une, et tester la meilleure camelote que ces brasseurs ont à offrir !
LE JOUR EST FIXE
Donc cette semaine (22/09-28/09) on ira à la citadelle vendredi soir. On peut également faire la quete hebdo, juste avant d'y aller. Donc essayez d'arriver tot.
Kotsuba et Matoshka seront absent.
Si il y a assez de monde de dispo, on pourrait tenter de continuer mardi
répondez au sondage que Blackpelt a envoyé par mail pour savoir quand sera le jour de raid
Donc je l'avais annoncé, en septembre on part à l'assaut de la citadelle.
Nous vous invitons tous à venir débattre de l'avenir du clan, en préparation du vote de jeudi. Nous devons décider de l'orientation future de la guilde, des grandes lignes de son organisation, et permettre aux candidats de se déclarer.
Il est vraiment important que vous participiez à cette réunion et/ou au thread créé dans ce but, si vous souhaitez que votre voix soit entendue. Faudra pas venir pleurer plus tard!
Bon, c'est organisé à la dernière minute alors je propose 20h, comme ça, un peu au museau. Que ça ne vous empêche pas d'en discuter le reste du temps, et de faire passer vos messages si vous ne pouvez pas être présents.
Liste des rafistolage pour Fiersabot
*Scholomance (sac des horreurs de Krastinov)
*Rochenoire-raid (suite de la quête de l'œuf congelé)
*Zul Gurub (brassards du set chasseur + poupée vaudou pour laquelle j'ai besoin du sang de Gil'et, de la dent de Renataki, de la crinière de Wusholay et du fragment de rêve de Hazzarah) http://fr.wowhead.com/spell=24280 (ça ne sert peut-être à rien mais autant essayer)
*Hache-Tripe : l'enchantement du provocateur (il me manque une essence de spectre railleur et 3 runes ténébreuses)
Niché entre le bois de la Pénombre et le marais des Chagrins, le défilé de Deuillevent est un lieu désolé où des pics de granit déchiquetés s'élèvent, menaçants, au-dessus d’une forêt d'arbres pétrifiés. Comme son nom l'indique, toute vie semble avoir quitté cette terre.
« Mais il n’en fut pas toujours ainsi... »
Je rappelle que le sondage que j'ai envoyé à chacun des membres de Terre-Mère par mail, n'est pas optionnel.
Répondez-y avant mercredi, c'est court, simple et totalement capital pour la suite du clan.
Il me manque encore beaucoup de réponses, dont en particulier celles de :
- Filbrehim / Bilador
- Matoshka / Redfurry
- Cohosh
- Zulakabe / Eyanosa
- Ømbeline / Ratziell
- Sacrus / Gorath
- Tharrgor / Thörllak / Thôrllak
- et bien entendu notre chère ribambelle de gens peu souvent présents, de Miadut à Mence en passant par Vhaal, Nâahn, Tarrik......
Salut à tous, comme tous les week-ends voici l'appel aux armes pour les donjons et raids de niveau 60.
La liste de choses à faire pour Fiersabot :
*Scholomance (Kirtonos le Héraut + le gambit de l'aube)
*Zul Gurub (brassards + mantelet du set de chasseur)
*Hache-Tripe : l'enchantement du provocateur (il ne me manque qu'une essence de spectre railleur, à ramasser sur place.)
Également 2 missions à Maraudon pour lesquelles je serais heureuse d'emmener des jeunes (ou moins jeunes) avec moi.
Au plus profond des Grottes du temps, le dragon Nozdormu, soucieux, s'est réveillé.
Depuis l'aube du monde, le Vol de bronze a protégé ce labyrinthe tortueux, surveillant de près les couloirs temporels mouvants, afin de s'assurer que le délicat équilibre du temps soit respecté.
Mais le vénérable Aspect dragon Nozdormu a été réveillé par une insaisissable menace pesant sur ses grottes bien-aimées : de sombres et sinistres agents, embarqués dans de mystérieuses missions destinées à modifier le cours du passé, du présent et de l’avenir, ont infiltré les couloirs temporels.
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